バスティール2

内容(投稿者) コード 補足
自軍ユニットの行動制限解除
(ちこ様)
F80E4B XX
  +10h
F80F3B XX
※MECC専用
F80E4B VALUE&BF・・・の様に、論理演算でAND BFとして下さい。

コード例は下記参照
自軍ユニットの残弾数1
(ちこ様)
F80E53 XX(09)
  +10h
F80F43 XX(09)
コード例は下記参照
自軍ユニットの残弾数2
(ちこ様)
F80E54 XX(09)
  +10h
F80F44 XX(09)
コード例は下記参照
自軍ユニットの残弾数3
(ちこ様)
F80E55 XX(09)
  +10h
F80F45 XX(09)
コード例は下記参照
搭乗機変更
(ちこ様)
F80E49 XX
  +10h
F80F39 XX
特定キャラクターの専用機や、移動できないユニット、無人の支援ユニットなども存在するので、ご使用の際には充分ご注意下さい。
敵全ユニットHP00
(ちこ様)
F80F4A 00
  +10h
F8103A 00
このコードを使えば高確率で敵ユニットを一撃で破壊できますが、シナリオによっては、新メンバーが入って来ないなどの不都合が出る場合があります。
以下はMECC専用の一括コードです。
#フィールドマップ時有効IF
IF @68130F == E0
#敵全ユニットHP00
F80F4A 00;COUNT=10;ADDRUP=10;
ENDIF
全16ユニット分を書き換える

#フィールドマップ時有効IF
IF @68130F == E0
#全自軍ユニットの行動制限解除
#全自軍ユニットの残弾数09
%0 = F80E4B
%1 = F80E53
%9 = 0
WHILE
%2 = %0+%9*10
@%2 = @%2&BF
%2 = %1+%9*10
@%2 = (@%2&F0)+09
%2 = %2+1
@%2 = (@%2&F0)+09
%2 = %2+1
@%2 = (@%2&F0)+09
IF %9 >= 0F
BREAK
ENDIF
%9 = %9+1
ENDWHILE
ENDIF
搭乗機
00無し 0Bジェネレス 16TLW−11
01ゼウロス 0Cロックノール 17H−5カナン
02リンギル 0DパイレートU 18H−Xデモス
03セレート 0Eゲティングス 19ネベルファ
04バルバック 0Fアギエル 1Aレィルカノン
05スレイダー 10J−スター 1B戦闘装甲車
06ブルフロック 11ガールベック 1C補給車
07バージェスト 12アエリエス 1Dセレスナーガ
08フルカノン 13ソアジグ 1Eサルバデル
09ケルベロス 14キメリエス 1Fアルカーラン
0Aゾリンゾン 15H−2シニス 20アルカーT4
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