[PCE] グラディウスU -ゴーファーの野望-

内容(投稿者) コード 補足
パワーカプセル数
(ちこ 様)
F8009A XX パワーカプセルが出現した回数がXXに書き込まれる。
XX=0Cの時に出現するパワーカプセルはブルーカプセルになり、XXは00に戻る。
?使用状況
(ちこ 様)
F800B9 XX ※要・論理演算
XXのbit0がパワーセレクターの?の使用状況。
bit0=0にすることで、FORCE FIELDが消滅する前に再度張り直すことが可能になる。
オプションの数
(ちこ 様)
F800BC XX(04)
メインショット
(ちこ 様)
F800BD XX 本来使えない装備を設定すると、グラフィックがおかしくなることがある。
XXの詳細は以下の通り。
XX
00=NORMAL SHOT
01=RIPPLE LASER
02=LASER
03=DOUBLE(∠)
04=TAIL GUN(←→)
MISSILE
(ちこ 様)
F800BE XX 本来使えない装備を設定すると、グラフィックがおかしくなることがある。
XXの詳細は以下の通り。
XX
00=(無し)
01=2-WAY MISSILE
02=PHOTON TORPEDO(※)
03=MISSILE
04=SPREAD BOMB
05=PHOTON TORPEDO
※:ゲーム中では使われていないようです。
FORCE FIELD
(ちこ 様)
F800BF 02
F80EEB 04
XX=02,YY=04に固定すると、ゲーム開始直後から無敵状態になるが、自機のグラフィックがおかしくなる。
FORCE FIELDをもう一度張り直すと正常なグラフィックになる。
ゲーム開始時に、SHIELDを選択しているとSHIELDのグラフィックがおかしくなる。
パワーアップセレクト
(ちこ 様)
F800C1 XX
F80AYY ZZ
XXは実際のセレクターの位置。
YY,ZZは画面上の表示。
XX,YY,ZZの詳細は以下の通り。
XX
00 無し
01 SPEED UP
02 MISSILE
03 DOUBLE
04 LASER
05 OPTION
06 ?

YY
8C SPEED UP
8D MISSILE
8E DOUBLE
8F LASER
90 OPTION
91 ?

ZZ
00 反転していない
82 反転している
ボタンの使用状況
(ちこ 様)
F80228 XX ※要・論理演算
XXに現在押されているボタンの情報が書き込まれる。
論理演算を用いて、SHOTボタンが押されていない状態に書き換えれば、SHOTが連射になる。
なお、SHOTボタン等の設定状況は後述のボタン設定を参照すること。
残機数
(ちこ 様)
F81ED0 XX(99) XXには10進数2桁の数値を書き込むこと。
ボタン設定
(ちこ 様)
F81F7D XX
F81F7E YY
F81F7F ZZ
XX SHOTボタン
YY MISSILEボタン
ZZ POWER UPボタン
XX,YY,ZZにはそれぞれ
01 ボタンT
02 ボタンU
04 SELECTボタン
のいずれかを、割り当てることができる様になっている。
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