[PCE] フラッシュハイダース

内容(投稿者) コード 補足
POINT
(ちこ 様)
F80F15 XX(63) OFFENSE,DEFENSE,SPEEDの三つに振り分けできるポイント数。
OFFENSE
(ちこ 様)
F80F17 XX
F80F1D YY
XXが元の値。
YYがPointを振り分けた分の値。
XXとYYの合計は63h(99)以下にすること。
DEFENSE
(ちこ 様)
F80F19 XX
F80F1F YY
XXが元の値。
YYがPointを振り分けた分の値。
XXとYYの合計は63h(99)以下にすること。
SPEED
(ちこ 様)
F80F1B XX
F80F21 YY
XXが元の値。
YYがPointを振り分けた分の値。
XXとYYの合計は63h(99)以下にすること。
LEVEL
(ちこ 様)
F80F35 XX(14)
装備
(ちこ 様)
F80F3A WW
F80F3B XX
F80F3C YY
F80F3D ZZ
WW Weapon
XX Armor
YY Special
ZZ Tool
WW,XX,YY,ZZの設定範囲は以下の通り。
WW 00〜03
XX 04〜07
YY 08〜0Bh
ZZ 0C〜0Fh
数値の大きい方が良い装備。
各キャラクターによって装備品の名前や性能が変わる。
EXP
(ちこ 様)
F80F42 XX
F80F43 XX
XXXX*0Ah(10)が表示される。
8000h以上はマイナスの数値として処理されている可能性あり。
GOLD
(ちこ 様)
F80F44 XX(FF)
F80F45 XX(7F)
8000h以上はマイナスの数値として扱われる。
ITEM
(ちこ 様)
F80F46 XX
+01
F80F55 XX
XX
00〜03 Weapon
04〜07 Armor
08〜0B Spedial
0C〜0F Tool
FF (無し)
数値が大きい方が良い装備。
装備の名称や性能はキャラクターによって変化する。
HP(戦闘中)
(ちこ 様)
F8107F XX(80)
F81080 YY
XXが1P
YYが2P
Offense(戦闘中)
(ちこ 様)
F81081 XX
F81082 YY
XXが1P
YYが2P
POINTを振り分けた後の合計値を超える値を設定すると、画面上部の表示が崩れる。
Defense(戦闘中)
(ちこ 様)
F81083 XX
F81084 YY
XXが1P
YYが2P
POINTを振り分けた後の合計値を超える値を設定すると、画面上部の表示が崩れる。
Speed(戦闘中)
(ちこ 様)
F81085 XX
F81086 YY
XXが1P
YYが2P
POINTを振り分けた後の合計値を超える値を設定すると、画面上部の表示が崩れる。
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